Što 'Mike Tyson's Punch Out !!' Naučio nas o borbi

FYI.

Ova priča stara je više od 5 godina.

Sportski Mike Tyson ubraja se u najteže šefove u povijesti videoigara, ali pobjediti Tysona u NSZ-u više je nalikovao profesionalnoj borbi nego što ste mislili. Bacimo pogled na lekcije skrivene u Nintendovom dragulju boksa.
  • Punch Out Mikea Tysona !! zauzima mjesto u povijesti kao jedna od najizazovnijih videoigara ikad napravljenih. Da ste jedan od malog postotka populacije koji bi zapravo mogao pobijediti titularnog velikog šefa igre, Mikea Tysona, možda ne biste vidjeli u čemu je stvar. Ako ste jedan od stotina tisuća ljudi koji su tako daleko stigli i nije mogao t pobijedio Mikea Tysona, u potpunosti ćete se sjetiti frustracije i slomljenog srca.



    Naravno, igra je jedna od reakcija i prepoznavanja uzoraka. Postoji određeni način da pobijedite svakog protivnika i kad ga pronađete, igra je puno lakša. U usporedbi s modernim borbenim igrama, ova mi se više čini poput zagonetke ili ritmičke akcijske igre. Ali u mnogim pogledima Punch Out Mikea Tysona !! je bio daleko ispred svog vremena i imao je više veze sa stvarnim borbama nego mnogi visokobudžetni & apos; simulatori borbi & apos; danas.






    Počevši od Udarac!!, igrački lik, Little Mac, mora se probiti kroz protivnike koji se razlikuju u veličini i sposobnostima - a cijelo vrijeme teži samo 107 lbs i stoji samo 4 '8'. Sve dok ste dobivali nimalo korisne ili otvorene tajnovite savjete Doca Browna.





    Prvih nekoliko protivnika s kojima se sretne, na Minor Circuitu, jedva je vrijedno pažnje. Glass Joe, sa svojim rekordom od 1-99, ne bi izgledao neumjesno na kartici Xplode Fighting Championshipa, a Von Keizer nudi malo problema da igrača uznemiri. Ali strategije naučene i korištene u jednoj borbi za postizanje tog dvoboja s Mikeom Tysonom danas se lako mogu vidjeti na najvišim razinama borbenih sportova, služeći kao mjenjači igara.

    Lekcija # 1: Kaže
    Prva lekcija očita svima koji igraju Udarac!! je da većina protivnika ima neki oblik telegrafa na svojim udarcima. Vjetar, čučanj ili nešto sasvim drugo kako biste znali da udarac dolazi. Cijela igra, barem nakon Glass Joea, izgrađena je oko izbjegavanja udaraca i kontriranja, tako da je učenje svakog znaka od vitalnog značaja za uspjeh.






    U nekim su slučajevima urnebesno očigledni. Užasni japanski stereotip, Piston Honda, svojim karate ravnim udarcima, brzo migolji obrvama prije udaranja. U revanšu kasnije u igri, on čini istu stvar, ali baca više udaraca za svako miganje obrva. Očito je nerealno reći, ali zapanjujuće je velik broj profesionalnih boraca kojima se oči šire prije nego što udare.



    Sada su kazivanja u stvarnom svijetu obično manje očita. Širenje očne jabučice prilično je rijetko na visokim razinama borbenih sportova, ali češći je zaustavljanje neposredno prije napada. Momak će poskakivati, labav i uglađen, a zatim će se iznenada ukočiti na djelić sekunde prije nego što udari. Najočitije očito što sam vidio posljednjih godina je UFC-ov borac, Leandro Silva, koji pokazuje usnik prije nego što udari.

    U Udarac!! kazivi postaju sve slabiji - sve do indijskog borca, Velikog tigra koji maleni dragulj u njegovom turbanu bljeska. Prvi susret s Bald Bullom ili gospodinom Sandmanom lijepo ilustrira staru školsku metodu skrivanja udaraca onima koji ne žele poskakivati: čin 'mljevenja'. Rotirajući rukama kako bi sakrio preliminarne udarce, ovaj je trik otkriven još u doba bareknucklea, a jedina snimka starog Johna L. Sullivana pokazuje kako demonstrira svoju staru metodu glodanja kako bi sakrio udarce.

    Lekcija # 2: Vrijeme je sve
    Iako obično postoji specifičan način da se svakoga pobijedi Udarac!! možete ih strugati ili lako prašiti, ovisno o vašem vremenu. Očito je važno smanjiti vrijeme udaraca prepoznavanjem kazivanja, ali jednako tako, mnogi se likovi igre mogu presresti dok udaraju - što igrača nagrađuje zvijezdama koje se mogu iskoristiti za oslobađanje moćnog aperkata.

    O razlici između odgođenih brojača i simultanih / presretajućih brojača govorili smo u drugoj epizodi Ringcraft Jacka Slacka - koje biste definitivno trebali gledati i dijeliti sa svima koje poznajete i njihovim mamama - ali ja ću ovdje ukratko rezultirati. Odloženi brojači su 'a miss; i natjeraj ih da plate'. Istovremeni brojači su međusobni sudari dok protivnik ulazi.

    Za postizanje većine protivnika u Punch Out Mikea Tysona !! odgođeni brojači redoslijed su dana, ali u nekoliko slučajeva igrač može odbiti protivnika koji ulazi za trenutni nokdaun. Klip Honda može se spustiti udarcem u tijelo dok ulazi i to je gotovo jedini način da se pouzdano pobijedi Ćelav Bull u revanšu - koji su svi mrzili.

    Nije tajna da su presretanje kontri pravi štetni udarci, ali presretanje udaraca u srednji dio brzo čini pola čovjeka bilo kojeg protivnika. Izvrsni primjer za to su presretani udarci koljena Donalda Cerronea. Jedan ili dva od ovih i iznenada Cerroneovih protivnika usisavaju vjetar ili ga više ne žele napasti.

    A primjeri izbacivanja boraca pružajući veću snagu udaru protivnika dok na njih nailaze, previše su da bi ih se moglo navesti. Andrei Arlovski uskačući u šaku Fedora Emelianenka, Forrest Griffin trči na udarce Andersona Silve, Peter Aerts gazi ravno u desnu ruku Stefana Leke. Postoje stotine primjera kada je napad borca ​​poslužio samo za dodavanje snage na kontru njegovog protivnika.

    Lekcija # 3: Ponekad morate dati malo da biste dobili malo
    Dok Mike Tyson izbija Punch Out !! je kontra borbena igra, nije uvijek bila ravno prema naprijed. Nekoliko protivnika također bi se borilo samo na kontri. Izuzetno agresivno španjolski, Don Flamenco se bori samo na kontri u prvom susretu igrača s njim. U ovom je slučaju potrebno da igrač vodi kako bi potaknuo povratak, izbjegavajući taj povratak kako bi kontrirao.

    Isto vrijedi i protiv Velikog tigra, gdje igrač mora voditi kako bi potaknuo povratak kojem zauzvrat može kontrirati. Ovo vođenje, izbjegavanje, kontriranje je nešto što ćete vidjeti u najvišim razinama borbenih sportova, a nešto je što još uvijek u velikoj mjeri nema u mješovitim borilačkim vještinama.

    Mnogi najfiniji borci na svijetu bacili su tragove čisto da bi postavili vlastite šaltere dalje u razmjenu. Na primjer, Roberto Duran izbacio je svoje udarce otrovom, ali njihova je svrha uvijek bila prisiliti protivnika da otvori kontra priliku Duranu.

    Ono što se uvijek iznova vidi u MMA-u je da su najbolji protuudarci koji su apsolutno neučinkoviti kada njihov protivnik nije spreman ući i voditi. Mnogi, poput velikog Andersona Silve, jednostavno nikada nisu naučili počiniti i poticati protivnika da pokušava kontrirati. Kad se suočio s odmjerenim, ali pritiskajućim Chrisom Weidmanom, Silva je djelovao potpuno zbunjeno.

    Lekcija # 4: Načelo / traka visokog i niskog stupnja opasno je
    U nezaboravnom okršaju s kraljem Hippo, igrač smatra da je nemoguće zadati udarac. Ovo je još jedan slučaj da se morate nečega odreći da biste postigli ono što želite. Iscrpljujući Malog Maca protiv straže kralja Hippoa, King Hippo se može potaknuti da baci svoje dolje kotlete. Nakon izmicanja nekoliko od njih kako bi povratio energiju, igrač može zabiti kralja Hippoa u usta dok podiže ruku (još jedan od onih Simultanih brojača!) I kratke hlače King Hippo-a će pasti, otkrivajući zavijeni torzo koji je prethodno imao skrivao. Udarivši ovo, brzo sruši velikog otočana i on se ne može podići.

    Ovo naglašava važnost principa visoke niske - jednog od gradivnih elemenata osnovnog udaranja. Udar u metu nije uvijek učinkovit u stvaranju štete, ali može otvoriti druge mogućnosti.

    Ali što je još važnije od toga, borba s kraljem Hippoom ilustrira poantu da lijepljenje trakom ili previjanje za borbu može biti opasna stvar - pružajući laku metu lukavom protivniku. Nosite koljeno na jednoj nozi ili uđite s previjenim laktom i molite da se kažnjava petnaest minuta. Kazushi Sakuraba znao je napadati ozlijeđeno koljeno, ali je oboje zalijepio trakom kako protivnik ne bi jednostavno ciljao zavijenu nogu. Kad je Sakuraba počeo ozljeđivati ​​više dijelova tijela (do kraja je bio u neredu), primjenjivao je sve više zavoja, na kraju izgledajući više poput mumije nego velikog hrvača kojeg smo se svi sjećali .

    Mogli bismo razgovarati više o tome koliko je stvarna ova igraća klasika. Često razmišljam o tragičnoj sličnosti između pijanca koji je postao ovisnik o gaziranom piću Votke Drunkenski / Soda Popinski i propadanja briljantnogCrveni škorpion, Aleksej Ignašov, alkoholizmom. Ili pokušavam izvagati kome bih više vjerovao u sudačkim borbama, Super Mariju ili Mariju Yamasakiju. Ali stvarno, svoje vrijeme možete bolje potrošiti uživajući u igri koja je nevjerojatno teška, temeljito korisna, iznenađujuće provocirajuća i dostupan potpuno besplatno na mreži , u pregledniku, na radnom stolu.

    Iako budimo iskreni, većina nas odlazi s posla osjećajući se postignutijima više zbog premlaćivanja Mikea Tysona nego zbog bilo čega drugoga što bismo danas mogli tamo raditi.

    Uzmi novu Jackovu knjigu zapaljivanja, Pronalaženje umjetnosti ili ga pronađite na njegovom blogu, Prošle borbe .