Izrada velike proračunske video igre rizičnija je i teža nego ikad. Pa zašto to učiniti?

Šef koalicijskog studija Rod Fergusson priprema se za nastup na Microsoftovoj konferenciji za novinare E3 2016. Slika: Jason Lewis. Unutar AAA stroja s Gears of War 4.
  • Fergusson je predstavio Gears 4 na probi Microsoftove konferencije za novinare E3 2016 Slika: Casey Rodgers



    Fergusson i trijažni tim koji pregledavaju grešku. Slika: Jackie Dives / Matična ploča






    Slika: Jackie Dives / Matična ploča





    'Ako je vaš proizvod kalup za žele, a ono što pokušavate učiniti je zaustaviti ga da vibrira, svaki put kad popravite grešku, više je vjerojatno da ćete stvoriti više grešaka od one koju ste upravo popravili', rekao je Fergusson. 'U određenom trenutku, da biste se stabilizirali, morate prestati tresti žele. Morate ga prestati dodirivati. '

    Da bi to učinio, tim za trijažu prioritetno postavlja bugove od jedan do pet, s tim da je jedan najteža kategorija bugova. Kako se približavaju roku, tim će početi uklanjati kategorije. Oni će pregledati sve greške kategorije 5 i odlučiti koje će promovirati u kategoriju 4, a koje će putati, što znači da ih nikad neće popraviti. Kako se približavaju roku, tim će ponoviti isti postupak s kategorijom 4, odlučujući koje će greške promovirati u kategoriju 3 ili punt. Ciklus se nastavlja sve dok svaka programska pogreška ne postane kategorija 1, mora se popraviti ili je pogreška koju je tim svjestan i spremna poslati bez ispravljanja. Bez obzira primijeti li to krajnji korisnik, svaka AAA igra prolazi kroz ovakav postupak.






    McNiven za svojim stolom, prikrivajući pogled na meču Overwatcha dok radi. Slika: Jackie Dives / Matična ploča



    Audio redatelj John Morgan u svojoj zvučno izoliranoj sobi. Slika: Jackie Dives / Matična ploča

    Vodeća producentica kampanje Zoë Curnoe s nagradom 'gotovi sranja'. Curnoe ga je osvojio osvojivši na vrijeme demonstraciju Gears 4 E3 2016. Slika: Jackie Dives / Matična ploča

    Fergusson prati broj grešaka. Blokirali smo kodno ime projekta na zahtjev Microsofta. Slika: Jackie Dives / Matična ploča

    Slika: Jackie Dives / Matična ploča

    Koalicija koja slavi Gears 4 nakon što je postala zlatna. S desne strane Fergussona nalazi se šef Xboxa Phil Spencer, izvršni direktor Microsofta Satya Nadella, šef sustava Windows i uređaji Terry Myerson i potpredsjednik korporacije Yusuf Mehdi. Gears 4 presijeca crtu kroz gotovo svaki dio Microsoftovog poslovanja. Iako nije na slici, rečeno mi je da je čak i suosnivač i član uprave Microsofta Bill Gates bio tamo da slavi. Slika: Microsoft.